自2016年起,韩国首尔市政府设立“首尔中国投资合作日”,支持首尔本土企业发展国外最新创业项目,旨在帮助首尔企业与中国投资者对接,实现招商引资的可能性。中国市场。
虽然不是很官方,但首尔政府确实在努力推动“第二波风险投资”(第一次是在2000年左右)。
K-pop的全球流行是文化输出的一个很好的例子,但首尔市政府投资司司长崔宗贵强调,韩国在尖端技术方面也有自己的优势,尤其是在通信技术方面:创新人才众多,研发环境良好。例如,韩国是世界上第一个商业化5G技术的国家。
今年10月17日至18日,韩国首都首尔市政府举办了“第四届中国投资合作日”。20 家首尔公司和 43 名中国投资者参加。韩国初创企业主要集中在高科技、消费、娱乐、平台等领域。
以下是参与本次活动的部分初创企业。目前,这些公司对融资持开放态度,寻求与中国市场合作的可能性:
1.DroMii 领域:人工智能
DroMii成立于2017年,目前正在做的是将人工智能技术应用于道路监控。当无人机在长时间拍摄道路照片时获得足够的影响力时,团队可以结合自主开发的算法分析道路性能的变化,找到那些处于危险状态或需要优先维护的路段。
该技术的典型应用场景是为交通部门提供道路养护信息。过去,这部分工作由养路工人完成,他们需要定期检查和维护所有路段。DroMii认为,基于人工智能的数据影响分析可以降低成本,提高效率。2018年7月,团队与首尔合作完成青潭大桥路况实时监测。此外,该团队还将与无人驾驶公司合作,制作高精度地图。目前,该团队正在与首尔市合作制作商岩都地区的无车路线图。
2.DTIME 字段:企业服务
DTIME定位于服务中小企业的人力资源管理。它的第一个产品是Inssait,这是一款人力资源管理产品,类似于中国北森旗下的italent。“Inssait”分为公司HR端使用的“Inssait Web”和移动员工使用的“Inssait APP”。
3.AJA 学校领域:教育
AJA学校是一个选择优质教育内容的平台。该产品于2018年1月在AJA学校平台上线,各教育机构或教育课程内容提供商发布自己的体验课程,家长可以每次付费。事实上,在素质教育领域,AJA School的平台可以简单比作“携程”。它没有把课程变成最终目标,而是试图提供一个开放的选择。对于家长来说,这里提供的是基于活动的产品,而不是基于学期的课程产品。
4.Fake Eye Field:虚拟现实游戏
FAKE EYES是一家VR游戏内容开发公司。2018年,False Eye与小米、LG U等公司签订虚拟现实内容供销合同。
C端VR游戏的普及受到设备价格、便利性、游戏舒适度(难免头晕)等多重因素的限制。假眼团队认为,引入 CardBoard VR 可以首先解决成本问题。如果要推广VR游戏,体验维度更重要。这也是“伪眼”研发的主要方向,比如优化渲染技术,缩小VR中的视觉空间。头晕的可能性很小。另外游戏是否支持多人联机,
现阶段,False Eye开发了8人同时在线的FPS游戏Colonicle,为Oculus Rift开发了《Oh My Cooking Gun》,Ge
Survivor,一款专用于 arVR 和 Oculus Go 的单人街机 FPS 游戏。
5、受益领域:人工智能、营销
如何通过“找同款”的心态,将潜在消费者从一条娱乐新闻引导到自己的网站?这是Bikeyi想要帮助电商或品牌解决的问题。事实上,它本质上是在帮助这些公司优化他们的广告效率。对于与BKY合作的网络媒体平台,BKY实际上是在代理广告业务。
在具体实现上,BKY通过图片搜索、识别、匹配等人工智能技术,将电商平台的商品信息与合作媒体的图片内容信息进行匹配,插入合适的商品广告信息进入图片。, 消费者一旦对图片中的商品感兴趣,也可以直接跳转到相应的电商页面。
6、BuskingTV 领域:文化娱乐
Busking认为,除了C端,以Shopping Mall商业综合体为代表的B端也是音乐内容相当的消费场景。对于娱乐公司来说,这些商业实体背后的高流量意味着这也是一个很好的音乐推广场景/空间。
在商业地产方面,Busking 将自己定位为内容策划平台。目前,Busking TV已与韩国COEX Mall、CGV、现代城市奥特莱斯、dal.komm Coffee等商业实体或线下合作。零售品牌已经形成合作。
7、ZIP-LAB 领域:游戏
ZIP-LAB 是一家游戏开发服务提供商。团队成立于2015年,开发了12款游戏,包括Mayhem Legacy、COSMIC Online、Road of Rich(基于区块链的RPG游戏)、High Five Game等。
Zip-Lab 的团队对网页游戏持乐观态度。Zip-Lab 的 COO Jay 认为,虽然 Flash 即将退出历史舞台,但这并不意味着网页游戏市场已经消失。因此国外最新创业项目,选择HTML5+WebGL来开发网页游戏。游戏的性能可以达到网页端80%的手游。团队目前的收入主要包括游戏内支付和开发外包两部分。未来,它还计划通过游戏销售和广告获得收入。
对于融资后的计划,Zip-Lab首先考虑加强研发能力,并计划推出一站式Web开发工具。此外,它将继续开发游戏。
8、PiQuant领域:前沿技术
PiQuant成立于2015年,利用光谱技术帮助快速检测有害成分。其产品形式是物联网光谱设备的主要产品,用于食品、水中细菌、烟雾等领域的检测。例如,该团队开发了世界上第一个可检测 5% 水平的三聚氰胺的便携式成分分析系统。
9、大理石生物领域:生物技术
非精神活性成分 CBD(大麻二酚)正在成为健康市场的热门词。大麻二酚 (CBD) 是大麻植物中的主要非成瘾成分。具有镇痛、抗炎、抗痉挛等医疗作用。在生物医药、食品、化妆品等领域具有良好的应用前景。近年来,化学科学证实CBD不成瘾,具有药用价值。
成立不久的 Marble Bio 想开发基于这种新成分的产品。目前,Marble Bio的主要产品包括:大麻CBD面膜、大麻籽油面膜、大麻CBD微针贴片等功能性化妆品,以及植物大麻油等健康功能性食品。在原料方面,Marble Bio 选择直接与海外农场合作,以确保大麻和 CBD 的生产和提取。
10、Waywearable 领域:美容和个人护理
Waywearable是一家成立于2014年12月的美容仪器公司,产品包括美容仪器和护肤品两大类。
在美容设备方面,团队有两个SKU,WAYSKIN和WAYSKIN之家。前者卖给B,后者卖给国内。但其核心逻辑是通过物联网设备完成皮肤诊断和数据采集分析。在to B端,门店可以配合WAYSKIN设备完成产品推荐,这些数据可以作为产品开发的参考。
11、Phyto Corporation 领域:生物技术
Phyto虽然是一家生物科技公司,但在食品调味品领域选择了其技术应用场景。它的第一个产品是植物盐,即植物盐。此外,该团队还开发了6种其他创新食品,如超级食品和低热量面粉替代品-PhytoMeal、100%植物性记忆增强剂-PhytoMemory和增强记忆饮料-MemoryTea等。
此前,Phyto Corporation已获得美国Oxford Bioscicnec Partners投资公司和韩国韩华投资200万美元的融资。
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